Week05
1.1,2行互換
2.程式碼的意思
3.畫畫
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float vx[2000],vy[2000];
int N=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_LINE_LOOP);
for(int i=0;i<N;i++){
glVertex2f(vx[i],vy[i]);
}
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
void mouse(int buttin,int state,int x,int y)
{
}
void motion(int x,int y)
{
printf("%d %d\n",x,y);
vx[N]=(x-150)/150.0;
vy[N]=-(y-150)/150.0;
N++;
display();
}
int main(int argc, char**argv )
{
glutInit(&argc, argv);///初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///顯示模式
glutCreateWindow("Week05");///開視窗
glutDisplayFunc(display);///顯示函式
glutMouseFunc(mouse);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();///主迴圈,卡住他
}
4.期中考
glPushMatrix();//備份矩陣
glTranslatef(x,y,z);//移動
glRotatef(angle,x,y,z);//轉動
glScalef(x,y,z);//縮放
glBegin(GL_POLYGON);//開始畫
glColor3f(r,g,b);//色彩
glTexCoord2f(tx,ty);//貼圖座標
glNormal3f(nx,ny,nz);//打光的法向量
glVertex2f(x,y);//頂點
glEnd();//結束畫
glPopMatrix();//還原矩陣
5.



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