2021年3月8日 星期一

Bunny-week03



 #include <GL/glut.h> ///(0)記得include

static void display(void)

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glutSwapBuffers();

  

        glBegin(GL_TRIANGLES);

                glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);   glVertex2f(0.0f,   1.0f);

                glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);   glVertex2f(0.87f,  -0.5f);

                glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);   glVertex2f(-0.87f, -0.5f);

                glEnd();


    glutPopMatrix();

}

int main(int argc, char *argv[])

{

    glutInit(&argc, argv);///(1)設定GLUT的初始化

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///(2)顯示模式

    glutCreateWindow("GLUT Shapes");///(3)開GLUT視窗


    glutDisplayFunc(display);///(4)顯示函式

    glutMainLoop();///(5)GLUT主要的迴圈,卡住不要結束

}

#include <GL/glut.h>///(0)使用GLUT外掛

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清空
    glutSolidTeapot(0.3);///實心茶壺
    glutSwapBuffers();///交換兩倍的buffers
}

int main(int argc,char ** argv)///以前是int main()
{
    glutInit( &argc, argv );///(1)GLUT初始設定
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///(2)顯示模式
    glutCreateWindow("08160846");///(3)開窗


    glutDisplayFunc(display);///(4)等一下要顯示函式
    glutMainLoop();///(5)主要迴圈
}



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