2021年3月8日 星期一

哇!珍妮佛羅培茲week03

 這週老師先叫我們去codeblock開啟新project裡的openGL然後抓取程式碼第86~92行。













                                               glBegin(GL_TRIANGLES);


                glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);   glVertex2f(0.0f,   1.0f);

                glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);   glVertex2f(0.87f,  -0.5f);

                glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);   glVertex2f(-0.87f, -0.5f);


            glEnd();


接下來打開freeglut->lib->將libfreeglut複製貼上並改為libglut32

再去codeblock裡開GLUTproject就可以了。


再讓他執行,就會變成




















接下來打開他的程式碼,留下老師叫我們留的。













之後貼上先前的程式碼並且執行看看。



           







接著老師講解程式碼分別代表調整的屬性(附圖有解釋)













接著從第一個改掉,就能變成這樣子,這是openGL的小秘密。













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