1.打開opengl
2.複製程式碼glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex2f(0.0f, 1.0f);
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f(0.87f, -0.5f);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(-0.87f, -0.5f);
glEnd();
3.打開GLUT->存到桌面->
4.將上一步的程式碼刪到剩這樣
將剛剛放在記事本的城市放入現在打好的程式裡
6.再新增一個GLUT,把裡面的程式碼清空,修改後變成這樣。
7.把第一個程式碼清空,打上新的程式碼
#include<stdio.h>
int main( int argc,char ** argv)
{
printf("現在的 argc是:%d\n",argc);
for(int i=0;i<argc;i++)
{
printf("argv[%d]是:%s\n",i,argv[i]);
}
}





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