2021年3月22日 星期一

Week05

 Week05

1.自轉與公轉

(Swap translate/rotate)觀察自轉與公轉的差別

先移動後自轉

先移動後以中心為軸公轉
(左耳碰左肩)從後往前拆解程式碼

2.GLUT專案檔

(1)freeglut 執行 bin.dll檔

(2)freeglut include.h目錄

(3)freeglut link lib.lib目錄

3.GLUT畫物體

畫物體程式碼

#include <GL/glut.h> ///(0)記得include

#include <stdio.h>///TODO

float vx[2000],vy[2000];///準備一堆頂點

int N=0;///有N個頂點

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清空

    glBegin(GL_LINE_LOOP);

    for(int i=0;i<N;i++){

        glVertex2f(vx[i],vy[i]);

    }

    glEnd();

    glutSwapBuffers();///交換兩倍的buffers

}

void mouse(int button,int state,int x,int y)///TODO

{

}

void motion(int x,int y)///motion函式

{

    printf("%d %d\n",x,y);///記頂點

    vx[N]=(x-150)/150.0;///換算座標

    vy[N]=-(y-150)/150.0;

    N++;

    display();///更新

}

int main(int argc, char ** argv)

{

    glutInit(&argc, argv);///(1)設定GLUT的初始碼

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///(2)顯示模式

    glutCreateWindow("week05");///(3)開GLUT視窗

    glutDisplayFunc(display);///(4)顯示的函式

    glutMouseFunc(mouse);///按下彈起

    glutMotionFunc(motion);///motion移動的函事(拖曳)

    glutMainLoop();///(5)GLUT主要的迴圈,卡住不要結束

}

4.自轉拆解

5.期中考題
考題:120.125.80.50/GL

glPushMatrix();//備份矩陣
    glTranslatef(x,y,z);//移動
    glRotatef(angle,x,y,z);//轉動
    glScalef(x,y,z);//縮放
    glBegin(GL_POLYGON);//開始畫
        glColor3f(r,g,b);//色彩
        glTexCoord2f(tx,ty);//貼圖座標
        glNormal3f(nx,ny,nz);//打光的法向量
        glVertex2f(x,y);//頂點
    glEnd();//結束畫
glPopMatrix();//還原矩陣

6.GIST
(1)先登入github
(2)gist.github.com
(3)copy網址
(4)blogger用HTML貼上

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