2021年4月12日 星期一

我不想出錢 week08













安裝 Moodle OpenCV 2.1 vs2008版

小心要把 OpenCV 的 PATH 設好

目標: 用 3行程式 讀圖, 秀圖

小心: 要設定3個東西 Setting-Compiler

1.1  include(Compiler目錄)

1.2  lib(Linker目錄)

1.3  lib的3個檔案(Linker Setting)

3. Texture 貼圖
3.1. File-New-Project, GLUT專案
3.2. 把剛剛的程式, copy到專案 main.cpp
3.3. 把圖檔 copy 到 freeglut\bin 目錄

程式碼:
#include <opencv/highgui.h>
int main()
{
    IplImage * img = cvLoadImage("puipui.jpg");
    cvShowImage("week08-1 cute", img);
    cvWaitKey(0);

}























4. 貼圖設定 OpenGL + OpenCV
4.1. 上半程式: hackmd.io/@jsyeh/opengl
4.2. 下半程式: 之前的茶壺
4.3. 記得 glutMainLoop() 前,要加入 init()

程式碼:
#include <opencv/highgui.h> ///使用 OpenCV 2.1 比較簡單, 只要用 High GUI 即可
#include <opencv/cv.h>
#include <GL/glut.h>
void init()///copy 自 http://hackmd.io/@jsyeh/opengl
{
    IplImage * img = cvLoadImage("puipui.jpg"); ///OpenCV讀圖
    cvCvtColor(img,img, CV_BGR2RGB); ///OpenCV轉色彩 (需要cv.h)
    glEnable(GL_TEXTURE_2D); ///1. 開啟貼圖功能
    GLuint id; ///準備一個 unsigned int 整數, 叫 貼圖ID
    glGenTextures(1, &id); /// 產生Generate 貼圖ID
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); ///綁定bind 貼圖ID
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超        過包裝的範圖T, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超        過包裝的範圖S, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖        參數, 放大時的內插, 用最近點
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參        數, 縮小時的內插, 用最近點
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB,                     GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
}   ///最後一行最難/最重要, 所貼圖影像的資料都設定好

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    ///老師要放4個貼圖座標,4個頂點
    glBegin(GL_POLYGON);
        glTexCoord2f(0,1); glVertex3f(-1,-1,0); 
        glTexCoord2f(1,1); glVertex3f(+1,-1,0);
        glTexCoord2f(1,0); glVertex3f(+1,+1,0);
        glTexCoord2f(0,0); glVertex3f(-1,+1,0);
    glEnd();
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit( &argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week08 texture");

    init();

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

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