輸出會動關節的3D模型
首先先跟大家介紹3D Exploration他是一個非常方便的應用程式,因為她太棒了所以就被其他公司收購了。
把鋼彈匯入會像這樣
接下來匯出File-->Save As-->按下存檔
就會得到一個cpp檔案,再匯入至codeblocks就可以看到3D模型摟!
如果想要有顏色加上這兩行在compile時就不會出錯了
#define GL_BGR_EXT 0x80E0
#define GL_BGRA_EXT 0x80E1
!!圖片記得要放在這放下圖位置(兩個資料夾都需要)!!
接下來實作一次看看
自己的 glm+打光+貼圖
1.File->New-Project(GLUT專案)-->把 main.cpp 備份(打光)
2.EX:茶壼做出來(打光)
3.加上 glm、貼圖。







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