2021年5月10日 星期一

橘貓(電圖小筆記_week12)

輸出會動關節的3D模型

首先先跟大家介紹3D Exploration他是一個非常方便的應用程式,因為她太棒了所以就被其他公司收購了。

把鋼彈匯入會像這樣
接下來匯出File-->Save As-->

按下存檔

就會得到一個cpp檔案,再匯入至codeblocks就可以看到3D模型摟!


如果想要有顏色加上這兩行在compile時就不會出錯了

#define GL_BGR_EXT  0x80E0

#define GL_BGRA_EXT 0x80E1


!!圖片記得要放在這放下圖位置(兩個資料夾都需要)!!

接下來實作一次看看

 自己的 glm+打光+貼圖

1.File->New-Project(GLUT專案)-->把 main.cpp 備份(打光)

2.EX:茶壼做出來(打光)

3.加上 glm、貼圖。



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