2021年5月24日 星期一

缺錢 week14

今天學的程式
    glutSolidSphere(0.3,30,30);///實心圓球
                ///半徑 縱切 橫片切
///要先備份原本main裡的程式碼後再清空
製作實心球


更換實心球的背景顏色

空心球(加了glutWireSphere(0.3,12,5); ///空心圓球)



step2:加上旋轉及倒數


#include <GL/glut.h>
int angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle,0,0,1);///旋轉角度
        glutSolidCube(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void timer(int t)
{///鬧鐘響了,timer叫了(step02-1)
    glutTimerFunc(30,timer,t+1);
    angle++;
    display();
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit( &argc, argv );
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
    glutCreateWindow("week14_timer");
    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(4000,timer,0);
            ///要等多久
(4000=4秒) 叫誰 參數
    glutMainLoop();
}

diff=轉動方向

旋轉手臂


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