2021年5月31日 星期一

week15

 


今天一開始老師先教我們讀檔,使用file.fout等程式

成功後可以看到freeglut/bin裡面多了一個檔名.txt檔案

之後用Notepad++打開week15_file.cbp檔把目錄改成一個小數點

再執行一次就可以看到下面的執行目錄改變了





加上上周的timer程式


加上T-R-T程式 讓他可以轉動
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
float angle=0,diff=2;///上週程式 會增加會減少
void timer(int t)///上週程式,會增加、會減少!!!
{
    glutTimerFunc( 30, timer, t+1 );///上週程式 設定新的timer
    angle += diff;///上週程式,會增加、會減少!!!
    if(angle>90) diff = -2;///上週程式,會增加、會減少!!!
    if(angle<0) diff = +2;///上週程式,會增加、會減少!!!
    glutPostRedisplay();///上週教display();
}
void display()
{
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
    glPushMatrix();///Step05-2
        glutSolidTeapot( 0.3 );///身體
        glPushMatrix();///Step05-2
            glTranslatef(-0.3,0,0);
            glRotatef(angle, 0,0,1);
            glTranslatef(-0.3,0,0);
            glutSolidTeapot( 0.3 );///左手臂, 但是,要用 T-R-T移位置
            glPushMatrix();
                glTranslatef(-0.3, 0,0);
                glRotatef(angle, 0,0,1);
                glTranslatef(-0.3, 0,0);
                glutSolidTeapot( 0.3 );///左手肘
            glPopMatrix();
        glPopMatrix();///Step05-2
        glPushMatrix();///Step05-2
            glutSolidTeapot( 0.3 );///右手臂
            glutSolidTeapot( 0.3 );///右手肘
        glPopMatrix();///Step05-2
    glPopMatrix();///Step05-2
    glutSwapBuffers();
}
int main( int argc, char** argv )
{
    glutInit( &argc, argv );
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
    glutCreateWindow( "week15 many angles" );

    glutDisplayFunc( display );
    glutTimerFunc( 0, timer, 0);
    glutMainLoop();
}///先不放貼圖, 先不放打光








再把最後的push.pop加上去
就可以看到變成左右兩邊都在轉動了
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
float angle=0,diff=2;///上週程式 會增加會減少
void timer(int t)///上週程式,會增加、會減少!!!
{
    glutTimerFunc( 30, timer, t+1 );///上週程式 設定新的timer
    angle += diff;///上週程式,會增加、會減少!!!
    if(angle>90) diff = -2;///上週程式,會增加、會減少!!!
    if(angle<0) diff = +2;///上週程式,會增加、會減少!!!
    glutPostRedisplay();///上週教display();
}
void display()
{
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
    glPushMatrix();///Step05-2
        glutSolidTeapot( 0.3 );///身體
        glPushMatrix();///Step05-2
            glTranslatef(-0.3,0,0);
            glRotatef(angle, 0,0,1);
            glTranslatef(-0.3,0,0);
            glutSolidTeapot( 0.3 );///左手臂, 但是,要用 T-R-T移位置
            glPushMatrix();
                glTranslatef(-0.3, 0,0);
                glRotatef(angle, 0,0,1);
                glTranslatef(-0.3, 0,0);
                glutSolidTeapot( 0.3 );///左手肘
            glPopMatrix();
        glPopMatrix();///Step05-2
        glPushMatrix();///Step05-2
            glutSolidTeapot( 0.3 );///右手臂
            glPushMatrix();
                glTranslatef(0.3,0,0);
                glRotatef(-angle,0,0,1);
                glTranslatef(0.3,0,0);
                glutSolidTeapot( 0.3 );///右手肘
                glPushMatrix();
                    glTranslatef(0.3,0,0);
                    glRotatef(-angle,0,0,1);
                    glTranslatef(0.3,0,0);
                    glutSolidTeapot( 0.3 );
                glPopMatrix();
            glPopMatrix();
        glPopMatrix();///Step05-2
    glPopMatrix();///Step05-2
    glutSwapBuffers();
}
int main( int argc, char** argv )
{
    glutInit( &argc, argv );
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
    glutCreateWindow( "week15 many angles" );

    glutDisplayFunc( display );
    glutTimerFunc( 0, timer, 0);
    glutMainLoop();
}///先不放貼圖, 先不放打光

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