2021年5月31日 星期一

week15

 第一節課

主題:存檔、讀檔

step01

程式碼:

#include <stdio.h>

int main(int argc,char** argv)

{

    FILE*fout=NULL;

    fout=fopen("檔名.txt","w+");

    printf("Hello World\n");

    fprintf(fout,"Hello World\n");

}

圖片:

step02

接下來用notepad++開啟專案檔把working_dir改成"."
一樣可以執行成功 只是在codeblocks的專案檔裡面會有a.txt

step03

用fscaanf來讀檔案
一個印出hello 一個印出world
程式碼:
#include <stdio.h>
int main(int argc,char** argv)
{
//    FILE*fout=NULL;
//    fout=fopen("檔名.txt","w+");
//    printf("Hello World\n");
//    fprintf(fout,"Hello World\n");
    FILE*fin=NULL;
    fin=fopen("檔名.txt","r");
    char line[100];
    fscanf(fin,"%s",line);
    printf("現在讀到的是%s\n",line);
    fscanf(fin,"%s",line);
    printf("現在讀到的是%s\n",line);
}
圖片:

第二堂課

step04

先叫出茶壺
程式碼:
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week15 many angles");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}


圖片:

step05

程式碼:
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
float angle=0,diff=2;
void timer(int t)
{
    glutTimerFunc(30,timer,t+1);
    angle+=diff;
    if(angle>90)diff=-2;
    if(angle<0)diff=+2;
    glutPostRedisplay();
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
        glutSolidTeapot(0.3);
        glutSolidTeapot(0.3);
        glutSolidTeapot(0.3);
        glutSolidTeapot(0.3);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week15 many angles");
    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(0,timer,0);
    glutMainLoop();
}

step05-2

程式碼:
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
float angle=0,diff=2;
void timer(int t)
{
    glutTimerFunc(30,timer,t+1);
    angle+=diff;
    if(angle>90)diff=-2;
    if(angle<0)diff=+2;
    glutPostRedisplay();
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glutSolidTeapot(0.3);
        glPushMatrix();
            glTranslatef(-0.3,0,0);
            glRotatef(angle,0,0,1);
            glTranslatef(-0.3,0,0);            glutSolidTeapot(0.3);
            glutSolidTeapot(0.3);
            glPushMatrix();
                glTranslatef(-0.3,0,0);
                glRotatef(angle,0,0,1);
                glTranslatef(-0.3,0,0);
                glutSolidTeapot(0.3);
            glPopMatrix();
        glPopMatrix();
        glPushMatrix();
            glutSolidTeapot(0.3);
            glutSolidTeapot(0.3);
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week15 many angles");
    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(0,timer,0);
    glutMainLoop();
}
圖片:

step05-3

程式碼:
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
float angle=0,diff=2;
void timer(int t)
{
    glutTimerFunc(30,timer,t+1);
    angle+=diff;
    if(angle>90)diff=-2;
    if(angle<0)diff=+2;
    glutPostRedisplay();
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glutSolidTeapot(0.3);
        glPushMatrix();
            glTranslatef(-0.3,0,0);
            glRotatef(angle,0,0,1);
            glTranslatef(-0.3,0,0);            glutSolidTeapot(0.3);
            glutSolidTeapot(0.3);
            glPushMatrix();
                glTranslatef(-0.3,0,0);
                glRotatef(angle,0,0,1);
                glTranslatef(-0.3,0,0);
                glutSolidTeapot(0.3);
            glPopMatrix();
        glPopMatrix();
        glPushMatrix();
            glutSolidTeapot(0.3);
            glutSolidTeapot(0.3);
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glPushMatrix();///Step05-2
            glTranslatef(+0.3,0,0);
            glRotatef(-angle, 0,0,1);
            glTranslatef(+0.3,0,0);
            glutSolidTeapot( 0.3 );///右手臂
            glPushMatrix();///step05-3
                glTranslatef(+0.3,0,0);
                glRotatef(-angle, 0,0,1);
                glTranslatef(+0.3,0,0);
                glutSolidTeapot( 0.3 );///右手肘
            glPopMatrix();///Step05-3
        glPopMatrix();///Step05-2
    glPopMatrix();///Step05-2
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week15 many angles");
    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(0,timer,0);
    glutMainLoop();
}

圖片:




沒有留言:

張貼留言

Week18期末作業(橘貓的跳舞熊熊)

 期末作業(橘貓的跳舞熊熊) 影片: https://youtu.be/R89tptMaQZw 程式碼: #include <opencv/highgui.h> #include <opencv/cv.h> #include <GL/glut.h...