2021年6月21日 星期一

腳痛風 Week 16

 電腦圖學



先複製Week15的程式碼過來,然後加上新的angle

#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
float angle[20]={},diff=2;///角度
///float angle[20]={};
int angleID=0;///現在有20個angle,利用angle[0],angle[1]...angle[andleID]
void timer(int t)
{
    ///    glutTimerFunc(30,timer,t+1);///設定下一個計時器
    ///    angle[angleID]+=diff;///改變角度
    ///    if(angle[angleID]>90) diff=-2;
    ///    if(angle[angleID]<0) diff=2;
    ///    glutPostRedisplay();

}
int oldX=0, oldY=0;
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{///mouse按下去時,記下現在的位置
     oldX=x;
     oldY=y;
}
void motion(int x, int y)
{
    angle[angleID]  +=  x - oldX;
    oldX = x;
    glutPostRedisplay();
}
#include <stdio.h>
FILE * fout = NULL;
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
    if(key=='0') angleID=0;
    if(key=='1') angleID=1;
    if(key=='2') angleID=2;
    if(key=='3') angleID=3;
    if(key=='s'){
        if(fout == NULL) fout = fopen("angle.txt", "w+" );
        for(int i=0; i<20; i++) printf("%.2f ",angle[i]);
        printf("\n");
        for(int i=0; i<20; i++) fprintf(fout,"%.2f ",angle[i]);
        fprintf(fout,"\n");
    }
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glutSolidTeapot(0.3);///身體
        glPushMatrix();
            glTranslatef(-0.3,0,0);
            glRotatef(angle[0],0,0,1);
            glTranslatef(-0.3,0,0);
            glutSolidTeapot(0.3);///左上臂
            glPushMatrix();
                glTranslatef(-0.3,0,0);
                glRotatef(angle[1],0,0,1);
                glTranslatef(-0.3,0,0);
                glutSolidTeapot(0.3);///左下臂
            glPopMatrix();
        glPopMatrix();
        glPushMatrix();
            glTranslatef(0.3,0,0);
            glRotatef(-angle[2],0,0,1);
            glTranslatef(0.3,0,0);
            glutSolidTeapot(0.3);///右上臂
            glPushMatrix();
                glTranslatef(0.3,0,0);
                glRotatef(-angle[3],0,0,1);
                glTranslatef(0.3,0,0);
                glutSolidTeapot(0.3);///右下臂
            glPopMatrix();
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week16 08160431");
    
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(0,timer,0);
    glutMainLoop();
}

沒有留言:

張貼留言

Week18期末作業(橘貓的跳舞熊熊)

 期末作業(橘貓的跳舞熊熊) 影片: https://youtu.be/R89tptMaQZw 程式碼: #include <opencv/highgui.h> #include <opencv/cv.h> #include <GL/glut.h...