2021年3月8日 星期一

周球隊長 Week03

1.打開CodeBlocks 選OpenGL 複製程式碼
2.去桌面拉出老師資料夾內的freeglut 複製libfreeglut.a改名成libglut32 在選新專案GLUT 選Desktop\freeglut

3.把程式碼刪掉 只留需要的
#include <GL/glut.h>

static void display(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
    glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("GLUT Shapes");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

4.將在openGL複製的程式碼貼上到GLUT內 並加上註解
glVertex2f(0.0f,   1.0f); 紅色那個角
glVertex2f(0.87f,  -0.5f);綠色那個角
glVertex2f(-0.87f, -0.5f);藍色那個角
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);這三行控制顏色
5.新開一個GLUT專案 並將程式碼全部刪除 開始打
#include <GL/glut.h>///使用glut外掛

static void display(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glutSolidTeapot(0.3);///實心茶壺
    glutSwapBuffers();///交換兩倍的buffers
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);///glut初始設定
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///顯示模式
    glutCreateWindow("08161071 蕭承瑋");///開窗
    glutDisplayFunc(display);///等一下要顯示的函式
    glutMainLoop();///主要迴圈
}
除了 glutSolidTeapot(0.3);///實心茶壺 這行 其他都和第二個專案一樣
設計出自己的實心茶壺 並讓視窗是自己取的名字

程式碼之間的相互關係:
6.將第一個openGL專案程式碼都刪掉 拿來做新的程式 並將第一個專案標題變深黑色 點右鍵 按Activate project 開始打程式




沒有留言:

張貼留言

Week18期末作業(橘貓的跳舞熊熊)

 期末作業(橘貓的跳舞熊熊) 影片: https://youtu.be/R89tptMaQZw 程式碼: #include <opencv/highgui.h> #include <opencv/cv.h> #include <GL/glut.h...