電腦圖學
WEEK03
一個禮拜沒有上電腦圖學,放假放到忘惹:))希望今天可以找回記憶!但是有點收家症候群阿
本日任務一複習上次教的東西Copy重要的程式碼:
開啟OpenGL專案(會旋轉的三角形)
1.CodeBlocks 開起來
2.File-new-Project ,選OpenGL專案 (最下面的上面)
3.Pjoject名字是 week03-1
4.儲存位置選桌面
5.下下下
6.把第86到92行程式碼copy下來
程式碼:
glBegin(GL_TRIANGLES); ///開始
glColor3f(1.0f, 0.0f,
0.0f); glVertex2f(0.0f, 1.0f); //顏色 頂點
glColor3f(0.0f, 1.0f,
0.0f); glVertex2f(0.87f, -0.5f);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(-0.87f, -0.5f);
glEnd(); ///結束
開啟GLUT專案
1. File-New-Projct, 選 GLUT 專案 (最上面的下面)
2 下載 freeglut ,解壓縮到桌面,OK
3. C:\Users\你\桌面\freeglut\lib ,把libfreeglut.a =copy=> libglut32.a
4. 記得 GLUT目錄 C:\....\Desktop\freeglut
刪除部分程式碼留下精華
接下來合併偷來的程式碼
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex2f(0.0f, 1.0f); //顏色 頂點
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(-0.87f, -0.5f);
glEnd(); ///結束
接下來因為用偷的不好,所以從頭自己來做一遍茶壺!!
了解argc argv
!!有多個專案時 記得要把左邊案右鍵點選active project 變粗黑色!!
最後學習畫出統神端火鍋的圍巾吧~~
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); ///清空
glColor3ub(181,212,148); //顏色
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f((149-150)/150/0, -(116-150)/150.0);
glVertex2f((189-150)/150/0, -(116-150)/150.0);
glVertex2f((176-150)/150/0, -(144-150)/150.0); //座標化
glEnd();
glutSwapBuffers(); ///交換兩倍的Buffers
}
int main(int argc,char **argv) /// 以前是int main()
{
glutInit(&argc,argv); ///1.初始設定
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE |GLUT_DEPTH); ///2.顯示模式
glutCreateWindow("08160971 奶最大的妹子"); ///3.開視窗
glutDisplayFunc(display); ///4.等一下要顯示的函式
glutMainLoop(); ///5.主要迴圈
}
接下來就是加課的課程,來學習一點點的github,以後可以把程式碼丟上來就不用重新打惹:)
那今天就結束這一回合開心回家囉~~下禮拜見
補充:GL_POLYGON多邊形 GL_QUADS 四邊形







沒有留言:
張貼留言