學到如何交換大小跟旋轉
切換公轉和自轉(利用右鍵選取s)
glRotatef為自轉 glTranslatef為公轉
glBegin為車子模型 glScalef為改變大小 glTranslatef為改變左右 glRotatef為繞中心轉
紀錄滑鼠移動的位置 這個程式碼有點厲害
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float vx[2000],vy[2000];
int N=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_LINE_LOOP);
for(int i=0;i<N;i++){
glVertex2f(vx[i],vy[i]);
}
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
}
void motion(int x, int y)
{
printf("%d %d\n",x,y);
vx[N]=(x-150)/150.0;
vy[N]=-(y-150)/150.0;
N++;
display();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week05 drawing");
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouse);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}


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