解釋每行程式碼
紀錄滑鼠移動位置
#include <GL/glut.h>
float vx[2000], vy[2000];
int N=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_LINE_LOOP);
for(int i=0; i<N; i++){
glVertex2f( vx[i], vy[i] );
} ///減一半,再除一半 減一半,再除一半,加負號
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
void mouse( int buttin , int state, int x, int y)
{
}
void motion( int x, int y )
{
vx[N]=(x-150)/150.0;
vy[N]=-(y-150)/ 150.0;
N++;
display();
}
int main(int argc, char ** argv)
{
glutInit( &argc, argv );
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week05 drawing");
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouse);
glutMotionFunc( motion );
glutMainLoop();
}
利用https://gist.github.com/把程式碼變成網址,貼在blogger即可找到
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