2021年3月29日 星期一

周球隊長

畫出一個可以旋轉的方形
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
int N=0,vx[3000],vy[3000];
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glScalef(0.5,0.1,0.1);
        glColor3f(0.3,0.3,1.0);
        glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}

void motion(int x, int y)
{
    angle++;
    display();
}
void keyboard( unsigned char key,int x,int y)
{

}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("08161071");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

畫出可以自己旋轉的正方形
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle++,0,0,1);
        glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("08161071");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);


    glutMainLoop();
}
畫出一個長方形
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.25,0,0);
        glScalef(0.5,0.1,0.1);
        glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("08161071");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);


    glutMainLoop();
}
再畫出一個可以自行旋轉的長方形
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float angle=0;
void hand()
{
    glPushMatrix();
        glScalef(0.5,0.1,0.1);
        glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(-0.25,0,0);
        glRotatef(angle++,0,0,1);
        glTranslatef(-0.25,0,0);
        hand();
    glPopMatrix();
    hand();
    glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("08161071");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);


    glutMainLoop();
}













沒有留言:

張貼留言

Week18期末作業(橘貓的跳舞熊熊)

 期末作業(橘貓的跳舞熊熊) 影片: https://youtu.be/R89tptMaQZw 程式碼: #include <opencv/highgui.h> #include <opencv/cv.h> #include <GL/glut.h...