2021年5月24日 星期一

雪莉?week14

 

今天要用計時器
先畫個圓球

然後加入參數等,讓他在4秒鐘之後能夠把背景的顏色變成紅色
程式碼:

#include <GL/glut.h>

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glutSolidSphere(0.3,30,30);


    glutSwapBuffers();

}

void timer(int t){

    glClearColor(1,0,0,0);///清除背景的色彩:紅色

    display();

}

int main(int argc,char** argv)

{

    glutInit(&argc,argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("week14 timer");


    glutDisplayFunc(display);

    glutTimerFunc(4000,timer,0);///要等多久 叫誰 參數

    glutMainLoop();

}

將glutSolidSphere(0.3,30,30);改成glutWireSphere(0.3,30,30);會變空心的


現在要做的是把timer設定好,把angle的變數設定好
然後備份還原矩陣,在立面設定旋轉還有畫一個正方形
設定計時器,他會一直讓正方旋轉
然後要用display重畫



程式碼:

#include <GL/glut.h>

int angle=0;

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix();

        glRotatef(angle,0,0,1);

        glutSolidCube(0.3);

    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();

}

void timer(int t){///鬧鐘響了,timer叫了

    glutTimerFunc(30,timer,t+1);///馬上設定下一個鬧鐘,別睡太久

    angle++;///上廁所

    display();///喝個水

}///又睡著了

int main(int argc,char** argv)

{

    glutInit(&argc,argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("week14 timer");


    glutDisplayFunc(display);

    glutTimerFunc(4000,timer,0);///要等多久 叫誰 參數 睡前第一個鬧鐘

    glutMainLoop();

}

再來我們利用angle+=diff的方法配合if判斷,就可以讓它轉來轉去
程式碼:
#include <GL/glut.h>
int angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glutSolidCube(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int diff=2;
void timer(int t){///鬧鐘響了,timer叫了
    glutTimerFunc(30,timer,t+1);///馬上設定下一個鬧鐘,別睡太久
    angle+=diff;///上廁所
    if(angle>180)diff=-diff;
    if(angle<0)diff=-diff;
    display();///喝個水
}///又睡著了
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week14 timer");

    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(4000,timer,0);///要等多久 叫誰 參數 睡前第一個鬧鐘
    glutMainLoop();
}

再做一個長方形塗成紅色,在外面設好它的設定
把它丟到display裡面,備份還原矩陣
先把旋轉中心的關節軸掛到中心
接著讓它做轉動
然後在把她掛到左上角
這樣就搞定了



程式碼:
#include <GL/glut.h>
int angle=0;
void drawArml(){
    glPushMatrix();
        glScalef(1,0.5,0.5);
        glColor3f(1,0,0);glutSolidCube(0.3);///左手紅
    glPopMatrix();
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glColor3f(1,1,1); glutSolidCube(0.4);///身體白
        glPushMatrix();
            glTranslatef(-0.2,+0.2,0);///3 掛到右上角
            glRotatef(angle,0,0,1);///2 轉動
            glTranslatef(-0.15,0,0);///把旋轉中心的關節軸 放在正中心
            drawArml();
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int diff=2;
void timer(int t){///鬧鐘響了,timer叫了
    glutTimerFunc(30,timer,t+1);///馬上設定下一個鬧鐘,別睡太久
    angle+=diff;///上廁所
    if(angle>90 || angle<0)diff=-diff;
    display();///喝個水
}///又睡著了
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week14 timer");

    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(0,timer,0);///要等多久 叫誰 參數 睡前第一個鬧鐘
    glutMainLoop();
}









沒有留言:

張貼留言

Week18期末作業(橘貓的跳舞熊熊)

 期末作業(橘貓的跳舞熊熊) 影片: https://youtu.be/R89tptMaQZw 程式碼: #include <opencv/highgui.h> #include <opencv/cv.h> #include <GL/glut.h...