2021年5月24日 星期一

我出一百萬

 week14

1.主題:Timer與動畫需下載的檔案gundam.zip

在Moodle下載上課用


#include <GL/glut.h>

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glutSolidSphere(0.3,30,30);///實心圓球

    glutSwapBuffers();

}

int main(int argc, char** argv)

{

    glutInit( &argc, argv );

    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );

    glutCreateWindow("week14 timer");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}


#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glutSolidSphere(0.3,30,30);///實心圓球
                                ///半徑 縱切 橫切片
    glutSwapBuffers();

}
void timer(int t)
{
    glClearColor(1,0,0,0);///清除背景:紅色
    display();
}
int main(int argc, char** argv)
{

    glutInit( &argc, argv );
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
    glutCreateWindow("week14 timer");
    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(4000,timer,0);///要等多久 叫誰 參數
    glutMainLoop();
}

    ☝切片


#include <GL/glut.h>
int angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();///step02-1
        glRotatef(angle, 0,0,1);///step02-1
        glutSolidCube(0.3);///glutSolidSphere(0.3,30,30);///實心的圓球
                  ///半徑 縱切 橫切片
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();

}
void timer(int t)///step02-1 鬧鐘響了,timer叫了
{
    glutTimerFunc(30,timer,t+1);///step02-1馬上設定下一個鬧鐘,別睡太久
    angle++;///step02-1上個廁所
    display();///step02-1喝個水
}
int main(int argc, char** argv)
{

    glutInit( &argc, argv );
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
    glutCreateWindow("week14 timer");
    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(4000,timer,0);
                 ///睡前第1個鬧鐘///要等多久 叫誰 參數
    glutMainLoop();
}




      ====================順時針=======================



====================逆時針=======================

#include <GL/glut.h>
int angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();///step02-1
        glRotatef(angle, 0,0,1);///step02-1
        glutSolidCube(0.3);///glutSolidSphere(0.3,30,30);///實心的圓球
                  ///半徑 縱切 橫切片
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();

}
int diff=2;
void timer(int t)///step02-1 鬧鐘響了,timer叫了
{
    glutTimerFunc(20,timer,t+1);///step02-1馬上設定下一個鬧鐘,別睡太久
    angle+=diff;///step02-1上個廁所
    if(angle>180) diff=-diff;
    if(angle<0) diff=-diff;
    display();///step02-1喝個水
}
int main(int argc, char** argv)
{

    glutInit( &argc, argv );
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
    glutCreateWindow("week14 timer");
    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(4000,timer,0);
                 ///睡前第1個鬧鐘///要等多久 叫誰 參數
    glutMainLoop();
}


#include <GL/glut.h>
int angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();///step02-1
        glColor3f(1,1,1);glutSolidCube(0.4);///身體白
        ///glRotatef(angle, 0,0,1);///step02-1
        glPushMatrix();
        ///glutSolidSphere(0.3,30,30);///實心的圓球
            glColor3f(1,0,0);glutSolidCube(0.3);///左手紅
        glPopMatrix();

    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();

}
int diff=2;
void timer(int t)///step02-1 鬧鐘響了,timer叫了
{
    glutTimerFunc(20,timer,t+1);///step02-1馬上設定下一個鬧鐘,別睡太久
    angle+=diff;///step02-1上個廁所
    if(angle>90 || angle<0) diff=-diff;
    display();///step02-1喝個水
}
int main(int argc, char** argv)
{

    glutInit( &argc, argv );
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
    glutCreateWindow("week14 timer");
    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(4000,timer,0);
                 ///睡前第1個鬧鐘///要等多久 叫誰 參數
    glutMainLoop();
}


#include <GL/glut.h>
int angle=0;
void drawArml()
{
    glPushMatrix();
        glScalef(1,0.5,0.5);
        glColor3f(1,0,0);glutSolidCube(0.3);///左手紅
    glPopMatrix();
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glColor3f(1,1,1);glutSolidCube(0.4);///身體白
        glPushMatrix();
            glTranslatef(-0.2,+0.2,0);///(3)掛到右上角
            glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)轉動
            glTranslatef(-0.15,0,0);///(1)把旋轉中心
            drawArml();
        glPopMatrix();

    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();

}
int diff=2;
void timer(int t)///step02-1 鬧鐘響了,timer叫了
{
    glutTimerFunc(20,timer,t+1);///step02-1馬上設定下一個鬧鐘,別睡太久
    angle+=diff;///step02-1上個廁所
    if(angle>90 || angle<0) diff=-diff;
    display();///step02-1喝個水
}
int main(int argc, char** argv)
{

    glutInit( &argc, argv );
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
    glutCreateWindow("week14 timer");
    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(4000,timer,0);
                 ///睡前第1個鬧鐘///要等多久 叫誰 參數
    glutMainLoop();
}



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