2021年3月22日 星期一

JOJO的電腦圖學_week05

 210322 week05

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上週小遊戲複習個

右鍵可更改角色


右鍵>Swap translate/rotate交換上下兩行









看著物體公轉


看著物體自轉


來個比較

說明個












這是隻胖胖的海豚🐬
他移到左邊
開始繞著中心轉動













開始快樂打程式時間!!!

利用小黑畫圖可以得到很多座標

         以下圖片有 👉詳細解釋👈












(更改部分為豆沙粉色

#include <GL/glut.h>///(0)使用GLUT外掛
#include <stdio.h>///TODO
float vx[2000],vy[2000];///準備一堆頂點,等等要畫,介於-1~+1
int N=0;///有N個頂點
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );///清空

    glBegin(GL_LINE_LOOP);
    for(int i=0;i<N;i++)
    {
        glVertex2f(vx[i],vy[i]);
    }

    glEnd();
    glutSwapBuffers();///交換兩倍的Buffers
}
void mouse(int buttin,int state,int x,int y)
{
}
void motion(int x,int y)
{
    printf("%d %d\n",x,y);///把頂點記起來,等等要畫
    vx[N]=(x-150)/150.0;
    vy[N]=-(y-150)/150.0;
    N++;
}
int main(int argc, char**argv)///???以前是int main()
{
    glutInit(&argc,argv);///(1)GLUT初始設定
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///(2)顯示模式
    glutCreateWindow("08160891我是JOJO");///(3)開窗

    glutDisplayFunc(display);///(4)等一下要顯示的函式(display顯示函式)
    glutMouseFunc(mouse);///TODO:(1)mouse滑鼠的程式
    glutMotionFunc(motion);///TODO:(1)mouse滑鼠的程式
    glutMainLoop();///(5)主要迴圈
}







加個 display();
歡樂多更多😀
(好啦是比較不會有卡卡感)


回到小遊戲

說明個

這是一朵長長的玫瑰花🌹
移到右邊
在自轉中

這是一個比較




番外篇

登入github>搜尋gist.github.com

以上是成品的部分

輸入上述網址後,將想要分享給大家的程式碼貼上
(0322-1.cpp為檔案所處資料夾名稱)


複製頁面中反黑部分的網址


點部落格座上方的鉛筆✎(撰寫模式)
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