210322 week05
🔔 ❤️
上週小遊戲複習個
右鍵可更改角色
右鍵>Swap translate/rotate交換上下兩行
看著物體公轉
看著物體自轉
來個比較
說明個
這是隻胖胖的海豚🐬
他移到左邊
開始繞著中心轉動
開始快樂打程式時間!!!
利用小黑畫圖可以得到很多座標
以下圖片有 👉詳細解釋👈
(更改部分為豆沙粉色)
#include <GL/glut.h>///(0)使用GLUT外掛
#include <stdio.h>///TODO
float vx[2000],vy[2000];///準備一堆頂點,等等要畫,介於-1~+1
int N=0;///有N個頂點
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );///清空
glBegin(GL_LINE_LOOP);
for(int i=0;i<N;i++)
{
glVertex2f(vx[i],vy[i]);
}
glEnd();
glutSwapBuffers();///交換兩倍的Buffers
}
void mouse(int buttin,int state,int x,int y)
{
}
void motion(int x,int y)
{
printf("%d %d\n",x,y);///把頂點記起來,等等要畫
vx[N]=(x-150)/150.0;
vy[N]=-(y-150)/150.0;
N++;
}
int main(int argc, char**argv)///???以前是int main()
{
glutInit(&argc,argv);///(1)GLUT初始設定
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///(2)顯示模式
glutCreateWindow("08160891我是JOJO");///(3)開窗
glutDisplayFunc(display);///(4)等一下要顯示的函式(display顯示函式)
glutMouseFunc(mouse);///TODO:(1)mouse滑鼠的程式
glutMotionFunc(motion);///TODO:(1)mouse滑鼠的程式
glutMainLoop();///(5)主要迴圈
}
加個 display();
歡樂多更多😀
(好啦是比較不會有卡卡感)
回到小遊戲
說明個
這是一朵長長的玫瑰花🌹
移到右邊
在自轉中
番外篇
登入github>搜尋gist.github.com
以上是成品的部分
輸入上述網址後,將想要分享給大家的程式碼貼上
(0322-1.cpp為檔案所處資料夾名稱)
更改為<>HTML檢視
放在適合的位置即可
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