20210524 計時器&TRT
今天是第二次遠距教學 學了計時器的功能!
一開始一樣先開啟GLUT專案
然後先畫出一顆圓球
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSolidSphere(0.3,30,30);///實心圓球(半徑,縱切,橫切)
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week14");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
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